Poverty is the worst form of violence.
- Mahatma Gandhi

Escribele y ayuda a parar la tortura en Guantanamo Bay. Recuerda, usa palabras simples.
La argumentación no es una virtud de los convencidos, sino de los que metódicamente prefieren dudar para generar nuevos interrogantes frente a viejas respuestas.
Miguel Wiñazki

To all those who use our competitors’ products: Happy father’s day.
A todos aquellos que usan los productosde la competencia: Feliz día del padre. (Preservativos Durex)
¿Qué tenemos que agradecer a los hackers?
Me encontre vía Microsiervos con una anotación muy interesante sobre los hackers. Les extraigo algunos párrafos:
Un hacker es alguien que sabe mucho de ordenadores y redes, capaz de encontrar soluciones elegantes, geniales, innovadoras y virtuosas a problemas supuestamente irresolubles. Ser hacker es un estado mental.
Después de la primera redada de la historia contra los hackers, en los Estados Unidos de 1990, “The Mentor” escribió el “Manifiesto Hacker”, que sigue vigente: “Hoy han cogido a otro, aparece en todos los periódicos. Malditos críos. Son todos iguales. (…) Sí, soy un delincuente. Mi delito es la curiosidad. Mi delito es juzgar a la gente por lo que dice y por lo que piensa, no por lo que parece. Mi delito es ser más inteligente que vosotros, algo que nunca me perdonaréis. Podéis eliminar a alguno de nosotros, pero no a todos”.
Los hackers informáticos nacieron en los años 60. Eran mayoritariamente programadores. Entonces no existía Internet y casi no había programas para los primeros ordenadores. Había que crearlos y a eso se dedicaban aquellos estudiantes y algunos profesores de las universidades norteamericanas. En el Massachusetts Institute of Technology (MIT), empezaron a llamarse a sí mismos “hackers”.
Inventaron cosas tan comunes hoy en día como los videojuegos.
Steve Wozniak, experto constructor y vendedor de aparatos para engañar a la compañía telefónica y hacer llamadas gratuitas, llamados “blue boxes” (cajas azules), pensó que podría vender también ordenadores ya montados. En contra de la opinión de empresas y algunos hackers (¿qué diversión podía haber en comprar un ordenador ya montado?), lo construyó en su garaje y lo llamó Apple.
Cuenta Vinton Cerf: “Tim Berners-Lee, creador de la World Wide Web, no la patentó. No le puso “copyright”. La ofreció abiertamente. Y éste fue el acicate para el gran desarrollo de la red y de innovadoras ideas. Hay una ética continua en la comunidad de devolver a la red lo que ella te ha dado a tí”.
Los primeros hackers nunca cobraron por sus programas, lo habitual era compartirlos y mejorarlos. De aquí sale la revolución del “software” libre y el sistema operativo Linux, principal competidor de Windows. La industria del cine usa programas libres para crear sus efectos especiales, como en las segundas partes de “Spiderman” y “Shrek”, o las últimas entregas de “La Guerra de las Galaxias”. DreamWorks, Pixar Animation Studios, Industrial Light and Magic, Digital Domain o Walt Disney Company hacen sus películas con Linux.
Mozilla anuncio los 5 ganadores del Concurso de Videos Firefox Flicks en el que se inscribieron más de 300 personas. El Gran Prix fue “Daredevil”.
Vean los videos ganadores en 2Day Blog
La historia de los videojuegos
Les dejo una nota de clarín bastante interesante que habla sobre una muestra centrada en la historia de los juegos electrónicos y también cuenta algunos datos anecdóticos.
La historia de los juegos electrónicos, eje de una muestra en Nueva York
En el Museo de la Imagen en Movimiento, los aficionados al ocio electrónico podrán saber dónde nació uno de los pilares del entretenimiento mundial, a través de una exposición permanente.
Los ‘locos’ de los videojuegos tienen su nuevo santuario en el Museo de la Imagen en Movimiento, que ha abierto una muestra permanente sobre la historia de esa industria, que sólo en EEUU mueve más de 10.000 millones de dólares al año.
Desde 1989, un año después de su fundación, el museo ha contado con los videojuegos como una forma de expresión artística a la que ha dedicado numerosos montajes ocasionales. Carl Goodman, responsable del área digital, aseguró que “fuimos los primeros en incluir los videojuegos entre nuestras exposiciones temporales, y ahora hemos decidido dedicarles un espacio en la exhibición permanente”.
El MOMI, como popularmente se conoce al museo, dedica esta exposición a Ralph Bauer, el “padre de los videojuegos domésticos”, que a sus 83 años no ha perdido ni un ápice de ilusión ni ironía a la hora de explicar cómo se le ocurrió la idea mientras trabajaba en un sistema de televisión.
Según explicó en la inauguración de la muestra, “todo fue por casualidad. Estábamos haciendo unos ajustes y aparecieron unas rayas en el monitor, y pensé en que podríamos hacer un juego con ellas, pero mis jefes me dijeron que me olvidara del asunto”. Por ello, no fue hasta 1966 cuando Baer pudo crear su primer prototipo de “sistema de entretenimiento casero”, que denominó ‘Brown Box’ (Caja Marrón) aludiendo a su color y su forma de caja de zapatos, cuya réplica es una de las “joyas” de la exhibición.
“Tenía varios juegos: el más famoso era el Ping-Pong, pero el costo de fabricación era elevado para la época, unos 50 dólares, y su precio de venta unos 100, aunque pese a todo vendimos unas mil unidades”, recordó Baer. ‘Behind the Screen’ (’Detrás de la Pantalla’) recoge los principales hitos y objetos de la historia de la imagen, donde no podía faltar una de sus últimas y más populares apariciones, los videojuegos, recogidos en un área interactiva denominada ‘Interacting with the Screen’ (’Interactuando con la pantalla’). (more…)

Texto al lado de las torres: 2.863 personas murieron.
Texto al lado del hombre: 40 millones de infectados de HIV en el mundo.
El mundo unido ante el terrorismo. Debería estar unido también contra el SIDA.

Texto al lado de las torres: 2.863 personas murieron.
Texto al lado del hombre: 630 millones de vagabundos en el mundo.
El mundo unido ante el terrorismo. Debería estar unido también contra la POBREZA.

Texto al lado de las torres: 2.863 personas murieron.
Texto al lado del niño: 824 millones de personas se mueren de hambre en el mundo.
El mundo unido ante el terrorismo. Debería estar unido también contra el HAMBRE.
La Vida es una enfermedad sexualmente transmitida, cuyo desenlace es fatal
Cuando el candidato es “menos” que un producto
EL ESPACIO DE ALBERTO BORRINI - ADLATINA
“Un candidato no es un detergente que puede devolverse o, en el peor de los casos, dejar de comprarlo la semana siguiente”, advierte Borrini.
Las controvertidas elecciones en Italia son el puntapié inicial para que el columnista de adlatina.com se interrogue sobre la comunicación electoral. Y, por ejemplo, poner en cuestión la noción del candidato en campaña como un producto que debe ser publicitado. “¿Qué producto comercial se comportaría como lo hacen muchos candidatos, exponiéndose a un mortal efecto bumerán? ¿Qué producto haría tantas promesas incumplibles, diría tantas mentiras, tendría tantas contradicciones y respetaría tan poco las reglas de juego?”, pregunta Borrini, entre otras observaciones.
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